Metaversioon ja kõik selle ümber: määratlus, potentsiaal ja eelkõige ettevõtted, kes sellest kasu saavad.
Olen juba mõnda aega valmistanud seda artiklit ette, sest on palju uudiseid, uusi hiiglaslikke sissekandeid ja mis kõige tähtsam, suurt raha. Paljud investorid on tuttavad terminiga metaversioon, kuid mida see termin peidab endas? Millistel ettevõtetel on sellesse ''ebakindlasse'' tulevikku hulganisti raha investeeritud? Kui suur on selle turu potentsiaal? Kas on mõtet neid ettevõtteid jälgida? Püüan seda kõike täna alljärgnevas artiklis lahti kirjutada👇.
Kõik räägivad metaperspektiivi hiiglaslikust potentsiaalist, kuid mis see tegelikult on?
Metaversioonil on palju määratlusi, kuid ükski neist ei sobi ideaalselt. Kas see on lihtsalt järjekordne pettus, mull, jama või on see ka revolutsioon, võimalus raha teenida või järjekordne viis inimkonnaga manipuleerida? Jah, selliseid arvamusi on palju, kuid täna me ei keskendu nendele spekulatsioonidele.
- Põhimõtteliselt on võimatu saada kahte võrdset vastust metaversiooni määratlustele.
Kuid kui ma peaksin selle lühidalt kokku võtma: See on omamoodi ulme-universum, kus saab virtuaalreaalsuse tehnoloogia abil põhimõtteliselt ''elada'', töötada, sisseoste teha, kinnisvara omandada ja palju muud meie reaalsuses tavalist.
- Enne, kui keegi kritiseerib seda lõiku, tahan küsida: te mõtlete, miks ma peaksin ostma mingeid kingi, maju, vidinaid ja NFT kollektsioone, mis on seotud metaversiooniga? Lihtsalt võrdluseks - mängumaailmas on mängusiseste avataride stiilide ja kohandamise jaoks mõeldud lisavarustuse turul kuni 54 miljardit dollarit.
Põhitees on, et kui sulle meeldib see maailm, siis on üsna tõenäoline, et sa ostad selles maailmas, kus sa saad "elada", põhilisi inimlikke vajadusi.
Kui kaugele on metaversiooni areng jõudnud?
Kuigi suured mängijad on metaversumisse valanud miljoneid ja miljardeid dollareid, ei ole meil ikka veel valmis toodet, mida kasutada. Põhimõtteliselt oleme millegi suure alguses ja tulevik saab olema suur ja sarnane näide: inimkonna arusaam arvutitest ja internetist 90ndatel võrreldes tänase aja ja arenguga.
See on ehk isegi natuke humoorikas, et praegu on metaversioon veel pooleli, kuid sellegipoolest hakatakse aeglaselt müüma võimalikke virtuaalseid krunte ja muid lisaseadmeid, mis selle maailma edule toetuvad. Näiteks Sandbox ja Decentraland pakuvad selliseid müügitehinguid.
Kohati tundub mulle, et kõik suured mängijad Facebookist, Nvidiast või Microsoftist ehitavad igaüks oma metaperspektiivi, selle asemel, et näha ühe suure maailma projekti kavatsust, milles kõik on mingil moel kaasatud. Vähemalt praegu ei ole mingeid märke koostööst või maailmade põimumise võimalusest.
- Peamine põhjus, miks ma seda näen, on see, et metaversioonil puudub konkreetne määratlus, välimus ja üldine visioon. Igal ettevõttel on erinev vaade ja nad töötavad nende maailmade loomisel täiesti erinevalt.
Kus on tehtud edusamme? Virtuaalreaalsuse tehnoloogia lõikab vilja
Kes ei ole kuulnud A/R- ja V/R-tehnoloogiast.
Kiipide uuendamine on lahendanud paljud nende tehnoloogiate puudused (jõudlus, graafika). On veel mõned lahendamata probleemid: paljud inimesed leiavad, et see peakomplekt tekitab lühikese aja pärast iiveldust. Teine probleem on see, et tehnoloogia ei suuda veel kogu liikumisulatust jäljendada.
- Eksperdid ütlevad, et inimene ei tohiks veeta VR-is rohkem kui 30 minutit.
- Facebook väidab siiski, et metaversiooni nõuetekohaseks üleminekuks ja kasutamiseks on vaja vähemalt 1,5-3 (või rohkem) tundi päevas.
Metaversioon numbrites
Kui suur võimalus on metaversioon?
- Bloomberg prognoosib, et ees ootab 800 miljardi dollari suurune turg. Nende hinnangul moodustavad sellest summast kuni 50% mängufirmad, mille hulgas domineerivad Roblox, EA, Activision Blizzard ja teised.
Sandbox müüb juba maad lahtiselt
- Sand token on viimase aasta jooksul kasvanud umbes 16 000% (see on üks viimase aasta kõige kasumlikumaid krüptovaluutasid). Eelmise aasta novembris müüs Sand 90 miljoni dollari eest maad NFT-le.
Nvidia kui domineeriv kiibimängija
NVDA juht on üks suurimaid metaversiooni pooldajaid. Me teame väga hästi, et pildi nõudlike nõuete täitmiseks on vaja väga võimsat graafikaprotsessorit (GPU). Noh, arvake ära, kellele kuulub kuni 83% GPU turuosast? Nvidia.
Microsoft - üks suurimaid mängijaid selles mängus
Kui te jälgite turge, siis olete tõenäoliselt teadlik Activisioni Blizzardi omandamisest, mis tuli $MSFT-le veidi alla 69 miljardi dollari. Seejuures ei ole $MSFT teinud mingit saladust sellest, et ta loodab selle ülevõtmise olevat nurgakivi oma sisenemisel metaversumisse.
Mark Zuckerberg ja tema metaplatvormid
Me ei pea ilmselt isegi rääkima $FB sõna otseses mõttes kinnisideest metaversioonist. Ainuüksi eelmisel aastal investeeris ettevõte üle 10 miljardi dollari oma Reality Labs'i. Võrdluseks, Instagram maksis Metile 10 korda vähem kui selle eelmise aasta investeeringud metaversiooni.
Morgan Stanley vaatab Hiinale otsa
MS hinnangul on Hiina metaperspektiivi arendamise potentsiaal kuni 8 triljonit dollarit. Analüütikud loodavad ja usuvad, et suured nimed osalevad selle turu projektides. Palju räägitakse Tencentist, Alibabast ja TikTokist.
Ühtsuse tarkvara
$U maksis veidi üle 1,6 miljardi dollari mängude sisu looja Weta Digitali eest. Weta on tuntud oma tugeva keskendumise poolest visuaalsetele efektidele. Selle giga-akvisiitiga on Unity toonud sisse koguni 300 pro-arendajat, kes töötavad reaalajas 3D-tehnoloogia kallal, mida on metaversioonis ikka ja jälle kasutatud.
Mood ja jalatsid on tõusuteel
Üks enim räägitud ettevõtteid on Nike, mis müüb virtuaalseid jalatseid ja spordikaupu. Metaversiooni moesektori väärtus peaks 2030. aastaks olema kuni 25 miljardit dollarit, see on tõesti hullumeelne, mida arvate? Palju räägitakse ka maailma juhtivatest brändidest, kes tõenäoliselt aktiivselt arendusse kaasatakse (Hugo Boss, Balenciaga).
Lõpuks,
Üks asi on selge: mida rohkem raha voolab metaversumisse (ja seda on palju), seda suuremaks see turg muutub ja seda rohkem tööd tehakse selle käimalükkamiseks.
Kindlasti ei taha ma öelda, et ma olen kõike A-Z kokku võtnud, sest see turg peidab endas mitmeid minu poolt nimetamata turge, nagu NFT, krüpto, mood, eluasemed ja paljud teised. Millisele ettevõttele omistate kõige rohkem tähelepanu? Alternatiivselt tahaksin küsida, kui palju annate metaversioonile tõsist võimalust, et see õnnestub ja muutub gigaturuks ja inimeste tulevikuks. Kas te investeerite mõnda ettevõttesse otse, pidades silmas metaversiooni potentsiaali?