Epic Gamesi arendaja: "Inimesed on kaotanud huvi metaversiooni vastu." Mida see tähendab Meta, Apple'i ja teiste jaoks?
Tehnoloogiaettevõtted, nagu Facebook, emafirma Meta $FB ja Microsoft $MSFT, investeerivad tohutuid summasid oma plaanidesse metaversiooni, 3D virtuaalmaailma jaoks, millest nad on sõna otseses mõttes kinnisideeks. Siiani ei ole aga rahuldavat tulemust saavutatud, mistõttu paljud inimesed, eesotsas Epic Games'i asepresidendiga, on projekti hukka mõistnud.
"Inimesed on kaotanud huvi Metaverse'i vastu, sest selle tegelased näevad välja nagu multifilmist, kuid ilma jalgadeta," ütles Marc Petit, Epic Games'i asepresident ja Unreal Engine'i peadirektor, Pro-le. "Ma mõtlen, kes see tahab olla? See ei ole atraktiivne."
Petiti kriitika on mitte justkui varjatud viide Metaplatvormile "Horizon Worlds ". Ettevõtte esmane metaversiooni kogemus "Horizon Worlds" pakub jaladeta avatare ja graafikat, mis on kaugel kaasaegsete suure eelarvega videomängude graafikast. Ja just sellised projektid on need, mis võivad kasutajaid pikemas perspektiivis heidutada.
Me oleme aastaid eemal metaversioonist, mida meile lubati...
Suurettevõtete huvi metaversiooni vastu on tohutu. Meta $FBdidmuutis oma nime, et anda märku oma keskendumisest metaversioonile, samal ajal kui Microsoft $MSFT uurib võimalusi selle kasutamiseks lõbuks ja tööks. Google $GOOG on samuti väljendanud huvi selle kontseptsiooni vastu ning Apple $AAPL töötab väidetavalt omaenda liitreaalsuse peakomplekti kallal, mis võidakse avalikustada veel sel aastal.
Kuid viis, kuidas metaperspektiivi on seni tarbijatele pakutud, on olnud ebamäärane ja täis kaugtehnoloogiaid. See, mis meil praegu on, on algsetest eesmärkidest kaugel.
Veelgi enam, on märke sellest, et isegi noortel on metaversioonist ebamäärane arusaam. Piper Sandleri viimase aruande kohaselt on vaid 26%-l teismelistest mingi VR-seade, vaid 5% kasutab seda iga päev ja 17% kasutab seda kord nädalas. Veelgi enam, 50% teismelistest on kas ebakindlad metaversiooni suhtes või ei kavatse VR-seadet osta. See on suur probleem metaversioonide ja muude sarnaste projektide tulevase toimimise seisukohast, millega ettevõtted peavad tegelema võimalikult kiiresti.
Üks asi on aga selge, nimelt see, et me ei näe lähiajal tõelist metaversumit. Kokkuvõtteks märgin, et see ei ole investeerimissoovitus ja teete alati oma analüüsi. Metaversiooni on käsitlenud analüütik Daniel Howley.