Hiina sotsiaalmeedia ja mängude hiiglane Tencent Holdings sulgeb oma Penguin Esports'i üksuse juuni alguseks, teatas ta neljapäeval, kui ta oma äri ratsionaliseerib. Mis on tegelik põhjus, mis on selle sammu taga? Kas ta üritab seda sammu kasutada selleks, et valmistuda mõneks suureks maailmamajanduslikuks sündmuseks, millest keegi meist veel ei tea? Või on see puhtalt pragmaatiline operatiivne otsus?

Ettevõte ütles oma ametlikul WeChati kontol, et otsus sulgeda kuueaastane platvorm, millel saatejuhid võisid Twitchi sarnases mudelis Amazon'i $AMZN-i mängude otseülekandeid teha, tehti "äriarengu strateegia muutuste"tõttu. Ta ei esitanud täiendavaid üksikasju. Selle all võib olla palju asju 🧐
Eelmisel aastal blokeeris Peking monopolivastastel põhjustel ettevõtte katse luua 10 miljardi dollari suurune videomängude voogedastuse hiiglane kahe suurima turuosalise , Huya ja DouYu, ühinemise kaudu. Toona ütles Huya, et kavatseb Penguin Esportsi uude üksusesse ühendada.

Hiina reguleerivate asutuste ulatuslikud repressioonid on viimase pooleteise aasta jooksul suunatud tehnoloogiagigantidele, sundides neid muutma kunagi tavapäraseid turutavasid ja sundides Tencenti ja eakaaslast Alibaba Groupi $BABA koostama koondamisplaane, teatas Reuters.
Tencent teatas neljapäeval, et Penguin Esports on lõpetanud uute kasutajate vastuvõtmise või live-ülekannete korraldamise ning blokeerinud ka olemasolevate kasutajate kontode täiendamise viivitamatult. Ta lisas, et rakendus eemaldatakse kõigist rakenduste poodidest ja lõpetab töö 7. juuniks.
Seega näib kogu liikumine olevat puhtalt operatiivne ja loogiline. Tõsi on aga see, et paljud ettevõtted on hakanud oma nõrkadest filiaalidest vabanema sõltuvalt majanduslanguse hirmust ja maailmamajanduse kraanide pingutamisest.
See ei ole investeerimissoovitus. See on puhtalt minu kokkuvõte internetis kättesaadavatest andmetest ja Josh Ye analüüsist. Iga investor peab tegema oma põhjaliku analüüsi ja tegema oma otsuse pärast oma olukorra kaalumist.